Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Argouste Dominant

Forme dominante
Normal

Pokémon Filature

Lorsqu’il détecte les traces d’une proie, il attend patiemment à cet endroit et surveille les environs jusqu’au coucher du soleil.

Niveau
3
PV
21 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−3
Habitat
Forêts, Grottes, Prairies
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
60 kg (Minimal : 38,4 kg, Maximal : 86,4 kg)
Taille
1,4 m (Minimal : 1,1 m, Maximal : 1,7 m)

Talents

Filature
TODO: Lorsque le Pokémon attaque une cible qui vient d’entrer sur le terrain en remplacement d’un autre Pokémon, les dégâts infligés sont doublés.
Prognathe
TODO: Grâce à une puissante mâchoire, les morsures sont plus fortes.
(Adaptabilité)
Rajoute 1d6 dégâts supplémentaire pour les attaques d’un type du lanceur si aucun effet n’est rajouté.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Anti-Immunité
    La cible perd ses immunités de type. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Sol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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