Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Arakdo

Insecte Eau

Pokémon Maresurfeur

Ils vivent généralement dans les étangs, mais on peut en trouver dans les flaques d’eau en ville, après les averses.

Niveau
2
PV
12 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Lacs, Marécages, Étangs
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
1,7 kg (Minimal : 1,1 kg, Maximal : 2,4 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Glissade
TODO: Monte VITESSE s’il pleut.
(Cuvette)
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors de la pluie.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Insecte Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Psy Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Sol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Maskadra
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Vol +1d6
  • Sol −1d6
  • Roche +1d6
  • Acier −1d6
  • Eau −1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

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